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3DMAX效果图HDRI贴图配合穹顶光的创建方法
作者:郑州壹品室内设计培训    阅读次数:781次    更新时间:2023-5-30

3dmax灯光制作篇-hdri光子贴图如何配合穹顶灯光使用呢?我们都知道在室内设计3D效果图制作中灯光是非常重要的一个因素,整个效果图质量的高低、空间质感都离不开灯光的合理布局,今天我们就跟着郑州壹品室内设计培训专业老师一起来学习一下HDR灯光的具体使用方法。

HDRRI灯光照射位置调整方法——HDR压灯光左右上下调整方法,先创建一个微微灯光类型,改为穹顶影视图里边,点一下右键结束穹景灯光创建成功,点击修改在下面这里啊贴图这里找到这位图更新,随便找一个HDR类型的图,然后按下八看下M,打开这个环境背景还有材质编辑器,先把这个呃从顶光里边添加字据啊,然后实力关联到这里,再从背景这里波动到财力手里边同样是实例啊,接下来后手里边我们看一下可以加out加B,然后把背景这里啊改为使用环境背景就是这个啊它的背景,然后应用到活动视图确定。好了,这个背景可以关闭了啊,接下来在材力球里边去调整它就行了啊,那么现在它这个环境啊环境这你看它是这个样子,如果想让它水平方向去环绕一下的话,那么我们在这里有个水平旋转,呃,拉动就行了啊,你看是吧,鼠标松手之后,这个玻璃图这里啊也会变化的啊,那么这里,那其实说白了啊,最最大数的三百六三百六十就是它零度啊,零度和三百六三百六十度它的位置是一样的,对不对,那么水平旋转就是这样的一个方法,那垂直的话,垂直旋转的话,这样肯定是不行的,你看是吧,它不对呀,不是这样的一个逻辑,但是我们想让它这个贴图啊,有平移的向下啊,平行向下移动的话,在下面我们在这儿拿到剪切啊,这儿剪切和方置首选这个开关。然后设置为放置选项UV2个数值调整V啊,比如说往上输入0.1,你看是吧,这个地平线的这个位置就往下走了,对不对,0.2对吧,这个不能太大啊,0.1就行了啊好就这样啊。

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